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082:阳光彩虹小白马!(1/2)

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什么叫六边形打野啊082:阳光彩虹小白马!:准备有声小说在线收听

顾行看到出现在泉水内的赫卡里姆飞快进入商店购买护符以及药水。

电玩战魂皮肤将人马渲染成带有金属质感的银白色身后的彩虹色尾巴很是吸睛高速移动时特效满分。

堪称阳光彩虹小白马。

“入野区吧把sofm逼到上半部”耳机中传来小段沉稳的嗓音“龙哥你初期小心点小顾没办法帮你。”

“放心吧”龙哥满口答应“对面根本抓不到我!”

对位的圣枪哥选择了船长英雄本身的对线强度没有那么差特别是在应对巨魔这种短手短腿的角色时q枪火谈判搭配e火药桶能不停的恶心对方。

但缺点就是对线期没有稳定控制不光防gank能力孱弱配合己方打野突袭的成功率也不高。

就算sofm拿了一手前期抓人能力极强的雷克塞想要与圣枪哥一起抓到他这个巨魔也不太现实。

商定好一切vg众人抱团冲向蛇队下野区!

顾行与龙哥顶在最前面由于人马被动征战之路会将额外移速转化成攻击力因此他符文携带了3颗移速大精华赐予自身45%的移动速度。

跑速比队友要快上一些他还不得不驻足等待片刻防止自己与队伍脱节。

米勒趁此时没有爆发战斗还在跟观众解释“人马先前走上单居多被削弱之后销声匿迹了一段时间如今英雄本身没有得到加强但得益于610版本对疾跑的加强现在人马在打野位焕发新生!”

疾跑的冷却时间直接缩减了30秒而且加速效果得到了巨额提升。

这对非常吃移速的人马来说是个重大利好消息。

“另外一个导致人马在职业赛场受到重视的原因是三相之力”记得侃侃而谈“在上个版本中三相配装方案里的小件黄叉变成了蜂刺”

“如此一来没有暴击率的加成换来攻速与冷却缩减两个属性的加强变相加强了人马此类原先就不太依靠暴击的英雄!”

米勒闲扯两句这才将视线放到峡谷中。

“vg抱团入侵的意图暴露得非常明显snake没有选择接战通过下河道眼位察觉对方动向后便各自散开!”

蛇队中野组合是雷克塞和黄鸡技能机制的局限让他们战斗力很弱无法与vg抗衡。

sofm想也不想就往vg上半区移动打算老老实实的换buff开局。

双方没有爆发任何冲突。

1分40秒野怪出生。

顾行从蛇队的石甲虫起手挥舞着长柄枪刃剐蹭野怪普攻与q暴走之间的衔接相当流畅。

q了几下石甲虫将其血量压低他便拉着野怪离开营地往上方的红buff移动。

等自己走到两片营地的中间区域再用最后一个q收掉石甲虫。

人马操作难度并不高玩家很好上手为数不多需要注意的点就是q暴走。

每次施放暴走都会积攒一个能持续6秒的层数最多可以叠加两层。

而每层效果将暴走提供1秒的冷却缩减以及额外伤害。

拥有两层效果的人马战斗力相当可观短cd的暴走搭配疾跑在野区中对拼能战胜大部分对手!

顾行这样拉野一是为了尽量节省赶路时间二是为了保证在石甲虫处叠满的暴走层数可以延续下去完美运用在红buff上提升刷野效率。

两边中单在清完中路的第二波兵线后不约而同的隔墙往自家锋喙鸟营地插了一只饰品眼。

不久之后眼位就各自捕获到敌方打野的动向。

“他们用这种方式来记录野怪的阵亡时间继而推断出下组f4的重置节点”记得上局就看到过相似的画面现在还不忘解释一句。

“virtue和sofm都是精通极限反野的选手在对位较量中单凭印象与常识去大致估算野怪营地刷新时间很容易有偏差!”

差之毫厘谬以千里也许估算时产生了几秒钟的误差就让野区规划路线出了问题被对方打野抓住漏洞予以针对。

反正双方中单本身就不是那种打法激进的选手而且操作英雄还是吸血鬼与黄鸡。

除非推线过深否则就中路这么短的线想被抓死都难。

所以他们果断舍弃了布置防gank的战略眼位而是选择去布控f4营地的信息眼只为获取准确野怪刷新时间。

双方打野都是换边开局在刷掉首轮野怪期间注定不会相遇。

而且三条线上要么是英雄不好配合要么是选手自身小心谨慎让两边打野没有发挥空间只能继续刷下去。

峡谷内风平浪静。

顾行往对方f4营地草丛里插了一只眼照例把蛇队锋喙鸟拉到靠近下河道隘口的位置q暴走清光野怪。

人马只要卡好q的层数刷野速度会非常夸张再加上他开局还有下路双人组的帮忙效率只能用惊人来形容除了费蓝之外也没什么缺点。

“sofm已经把刷野细节处理的很到位了但还是比virtue慢了5秒钟才刷完锋喙鸟!”

双方操作的角色在前期刷野速度确实有差距更何况顾行的打野基本功也非常扎实sofm无论如何也弥补不了。

顾行记下双方f4的重置节点越过河道时回自家下野区时顺便打掉迅捷蟹。

拿到蓝buff之后他并没有选择吃魔沼蛙而是先往靠上一点的三狼营地移动。

顾行通过队友的眼位得知了sofm的刷野路线待会儿己方上营地的石甲虫将会率先刷新然后是锋喙鸟。

这样他先刷三狼再吃魔沼蛙接下来自家野区营地刷新顺序就是标准的从上到下!

对于要卡暴走被动的人马来说没有什么是比一条线刷起来更爽的了。

顾行用这种方式整理好自己的野区方才回城购买绿色打野刀与真眼。

前期的换野告一段落双方打野再度掌控住各自的野区。

看起来vg没赚到人头与野怪收益换野压根没必要。

实则不然。

这盘对线期的重点无疑是下路卢锡安+牛头对抗卡莉斯塔+锤石双人组不对拼都不现实。

通过换野sofm被逼到了上半部蛇队的下路孤立无援还要提防顾行的存在换血都胆战心惊生怕被抓。

无形之间vg双人组就能占据优势。

而且sofm操作的是雷克塞三级有一波小爆发期很有可能对线上发动突袭。

换野之后sofm首轮刷野只能在上半区活动蛇队上中分别为船长与黄鸡很难配合他进行gank。

vg通过换野区让snake下路与打野都非常难受!

顾行出门直奔上半区的石甲虫顺便给自家下路打信号“对面打野应该回城去下了你们小心一点”

小段示意自己清楚明白跟imp沟通道“咱俩把这波线深推过去然后回塔下待着。”

之前vg双人组非常猖狂仗着sofm不在下半区肆意压制着对方。

在抢2与抢3这两个对线关键点imp与小段都获得了胜利蛇队下路只能缩在塔前让出了线权。

如今要防sofm来抓他们可以将小兵推进蛇队防御塔制造出回推线。

这样就算二人撤到塔内兵线依旧会慢慢向己方回推imp不会亏损多少小兵还能保证自己的绝对安全。

“vg双人组开始猛推线”记得声音高亢“可他们上当了啊!”

场馆内的vg支持者发出不忍的低声尖叫。

在上帝视角中sofm的雷克塞潜入地底即将来到下路三角草丛!

小段刚才在此处做了视野。

不过这个信息没逃过jiezou的眼睛他知道对方即将发现sofm的动向因此选择果断动手!

“牛头闪现二连捶起卡莉斯塔直接把团开了起来!”

imp完全没有防备。

他就想赶紧把兵线推进去没想到蛇队辅助交闪现过来留人!

看到了雷克塞的身影imp与小段才意识到不妙。

为什么这么快?

两人脑中浮现出同样的想法。

顾行人马的首轮刷野效率明明更高现在才刚刚离开高地而已。

sofm为何能这么快赶下来?

对方头顶的等级预示着一切。

3级。

雷克塞显然没有把野区全部刷完!

少刷了一组野怪提前回城赶到下路换来一个先行发起突袭的机会!

“imp捡起灯笼回到队友身边闪现治疗全交还想要逃跑!”

sofm放着好好的野怪不刷跑到下路抓人肯定要拿到收益才行。

他毫不犹豫e挖掘隧道向前用闪现躲开了小段前推的厄运钟摆强行将卡莉斯塔击飞!

“尽管小段用q死亡判决钩中了sofm但马丁已经冲上来补充伤害!”

卢锡安最后透体圣光再跟两枪被动成功送走imp!

具晟彬很是郁闷。

好在己方小兵成功推进了蛇队下一塔否则兵线被卡在snake塔前他就是血亏。

沉寂已久的蛇队粉丝见自家战队终于取得优势按捺不住心中的兴奋之情送上雷鸣般的掌声与欢呼!

顾行也被打了个措手不及。

sofm的大胆突袭让他颇为意外。

按下数据面板稍微一推算顾行知道sofm首轮刻意忽略没刷的野怪是暗影狼。

当前版本三狼营地的经验是野区中最低的。

sofm估计早就想好了让他就算过来反野怪也占不到太多便宜。

“用一组三狼换掉一血赏金蛇队非常赚!”

不过顾行没有坐以待毙。

“virtue直接来到上路想要威胁圣枪哥!”

李炫君也赶在顾行到达上半区之前先行把兵线推进龙哥的防御塔制造出一波回推线来保证自己能安全发育。

可顾行将计就计!

不少vg小兵囤积起来正在往蛇队上一塔内部推进。

他打算等兵线进入防御塔内趁机来尝试越塔!

从后方迂回包抄围堵封住圣枪哥的退路。

李炫君顿时陷入进退两难的境地!

他看着身后的赫卡里姆心里一万匹草泥马飞驰而过。

圣枪哥之前感觉顾行会来但他又不舍得即将进塔的一大波兵线因此决定用火药桶把塔下小兵吃完再跑。

然而顾行连蛇队的三狼都不刷先来上路搞他!

自己一个船长在尚未升到6级的情况下防越塔能力几乎为零被人马和巨魔两个战士包围在塔下就是死路一条。

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