011:虚拟对局!(1/2)
什么叫六边形打野啊011:虚拟对局!:准备有声小说在线收听
顾行扫了一圈注意到在峡谷两端的角落也就是双方泉水中各摆放有五只圆形棋子类的器物。
‘棋子’内填充着熟悉的英雄头像。
蓝色方的分别是诺手、盲僧、维克托、复仇之矛与锤石。
红色方则为剑姬、雷克塞、小鱼人、维鲁斯与布里茨。
平息了因初次见到峡谷而在心中掀起的慌乱情绪顾行反应过来这分明是今天下午与厂长相遇的那盘排位赛阵容!
似乎一切都没那么简单。
他蹙起眉头没有放过这座峡谷的任何一个细节仔细观察着。
总的来说这座峡谷就像是观众收看职业比赛时小地图的初始模样属于上帝视角。
只不过把小地图放大了很多倍。
顾行又想了个主意再度站起身来踩在床板上想要去触碰这座峡谷。
手指探进了战争迷雾深入野区幽深茂密的森林中可这片森林就像是假的一样没有任何触感。
直到最后指尖感受到了一片平整而冰凉的硬物。
他意识到那是自家房子的天花板。
顾行手掌继续大幅度的在峡谷中挥动眼睛所能看到召唤师峡谷内的一切都没有给自己任何触觉反馈。
再结合顾盼之前的说法他确定是自己大脑的问题。
闭上眼睛也睡不着觉顾行干脆尝试着去探索这座峡谷。
他想要先挪动蓝色方泉水里的盲僧。
当这个念头出现在脑海中召唤师峡谷里的一切都仿佛活了过来!
盲僧离开泉水与他同处蓝色方的其他四只英雄头像也纷纷开始移动。
而峡谷另一端的红色方五名角色同样如此!
等三路兵线从双方水晶枢纽处离开赶往线上时盲僧与雷克塞这两名打野角色已经移动到各自的红buff营地内。
顾行知道这是排位赛里自己和厂长的开野起始点。
只是盲僧身边有卡莉斯塔与锤石而雷克塞周身则空无一人它的双人组维鲁斯与布里茨正缩在下一塔侧后方草丛里。
顾行怀疑峡谷中播放的是排位赛录像。
但他并不能肯定这个想法。
己方的行踪没有什么问题可顾行不能保证对方移动路线也准确无误。
毕竟自己打排位赛时又没有透视功能并不清楚当时clearlove一方众英雄的具体动向。
顾行想起今天傍晚jackeylove发给自己的那份厂长直播录像。
从这个视角就能得知厂长队友的位置信息!
他轻轻拉动抽屉把手机取了出来。
找到聊天记录调成静音模式再点开那条视频。
顾行将手机举到自己眼前的召唤师峡谷旁。
录像中的厂长独自一人站到红buff营地内而下路双人组正是在下一塔侧后方的草丛里罚站!
顾行谨慎起见为了以防万一便继续往下看了一段时间这才最终确定结论。
峡谷中的对局就是自己与厂长相遇的排位赛回放所有点位都一模一样。
不过……
九折?
顾行大失所望。
虽说如今国服还没有健全的对局回放功能但是有观战设置也能在日常排位赛实现上帝视角的观看。
除了服务器经常拉胯导致观赛系统无法使用外也没别的缺陷。
在电脑上就能轻松搞定的事情非要搞这么大阵仗?
他脑中突然冒出了一个想法。
如果自己现在要强行改变自己盲僧的移动路径又会发生什么?
想法迸发不过峡谷内的李青自顾自仍在刷野。
顾行紧接着又试图操纵其他九名角色都没有起到什么效果。
召唤师峡谷内的对局仍在继续根本不受他控制。
盲僧依旧去上路击杀剑姬雷克塞也速三越墙突袭抓死卡莉斯塔。
顾行无能为力他平躺在床上任由峡谷内的英雄自己玩。
两名打野在野区发生第一次碰撞顾行都知道接下来会发生什么。
自己当时操作着盲僧单杀了厂长。
可就在雷克塞头像被移动回泉水的那一刻。
召唤师峡谷再度定格!
十名英雄停在原地一动不动。
目睹如此异状顾行大脑飞速运转。
他能回想起这局排位赛的种种细节。
在完成这次单杀之后他没有顺势反掉厂长的f4而是选择将野怪作为诱饵引厂长去刷自己去下路错位抓人结果却被clearlove反蹲到。
一波反蹲直接导致对局中期陷入劣势。
如果不是顾行思路明确养肥队友操作得当再硬抢一条大龙估计就要苦吞败果了。
但他到现在为止都不知道对方为什么能提前洞悉自己的想法。
召唤师峡谷为什么会在这个关键节点突然定格?
顾行产生了一个新的猜测。
这是要让他去摸索解决方案来改变被反蹲的结局?
得益于上帝视角顾行试图换位思考站在厂长的角度来推敲。
而念头产生时峡谷内的战争迷雾悄然蔓延将蓝色方防御塔后的一切都笼罩起来连蓝色方没有暴露在视野中的英雄也被遮蔽住了身形。
他如今便处于clearlove所在的红色方视角!
一颗假眼就放在f4营地旁顾行看着盲僧完成击杀后没有去管锋喙鸟而是踩在自己的视野范围内读条回城。
他沉思须臾总算知道问题出在哪儿了。
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