第一千五百零七章 跨游戏对战的公告(2/2)
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令牌正面精致的云纹拱托着一个武字,背面则是四个大字,天下第一。
嗯,玩家中的。
不然,风亦飞还真不敢当。
得了令牌,同时间也获得了个‘天下第一’称号,要展示出来的话,当别人查看你的时候,就能看到。
风亦飞就懒得展示了,太招摇了。
天武令的属性委实不错。
且不用占据装备栏位。
天武令
品质:传说
拾取后绑定
全属性提升10
获取经验提升10
内力消耗降低15
回气恢复提升20
出手攻击速度提升15
配戴于身,有外御心魔,怯邪静心之效。
没有一条废属性,放在包裹里就能有属性加成,端的是件极品。
且还有条注释,下届比武大会蝉联冠军的话,天武令的属性会有提升。
但风亦飞发现了一点,这全属性的加成,只是算各样基础属性,不似外缚印般,连内力值都能增加。
独孤无敌获得的是地武令,属性要低一些,横行无忌的人武令属性又再度缩水。
晋级十大高手的其余人就只能获得挑选一件极品紫装的机会了。
一晃数日过去,到了跨游戏比武的日子。
几天间,官网上已发了公告,并列出了参与这次盛会的名单。
四个游戏里中决出的十大高手玩家,为所在游戏武林的荣誉而战,争夺四界第一。
这次不给装备,给奖金,还异常的丰厚,冠军就能拿到200万的奖金。
并不是擂台赛,而是取积分制的大乱斗,最终在战场活下来的就是冠军。
只要在大战中,获得了积分就能有奖金,以积分定名次,名次越高奖金越多。
同室操戈就是不可避免的了。
合计起来,腾达游戏一下得丢出去好几百万。
这个公告一出,就上了热搜,玩家们都震惊了,就算为了四个武侠世界合并造势宣传,这么烧钱,也相当不合理。
各方游戏公司都纷纷酸了一把。
做游戏,谁不是为了赚钱,别家都嫌赚得不够,腾达可好,随意狂砸钱,根本不把钱当一回事一样。
这可不是什么电竞比赛,网游的比武赛事,给个十几二十万就可以说是大手笔了。
吃瓜群众们想到裴总,却觉得合理了。
腾达集团目前估值已达千亿级别,业务涉及游戏、互联网、数码硬件、文化传媒、餐饮等许多领域,深刻地改变了人们生活的方方面面。
而如今已是神龙见首不见尾的裴总,也被视为“绝世好老板”,“不世出的投资奇才”,“天才游戏制作人”,拥有超卓的管理才能和对各行各业方向的精确洞察力
他无论做出什么举动,都绝对有深意。
就有人曝过,腾达游戏每个项目净利润的15,是作为项目奖金,发给参与研发的全体员工的。
裴总是个很良心的富豪!
这也是一场四个游戏中玩家的狂欢,只要在游戏中观看赛事直播,为出战的选手加油应援,能获得一定数额的游戏货币和经验值,以及一套时装。
这还不够良心吗?惠及所有玩家啊!