请个假,明天补(1/1)
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卡文了今晚的一章没写出来。
我这几天精神内耗了好久在以副本剧情为主还是以对抗为主之间犹豫不定从昨天到现在一直没有一个好的思路。
可能是越想反而越乱精神内耗到有点焦躁。
我本来打算试着放缓剧情慢慢铺垫但今天重新看了一下进副本后的内容发现这样不行因为太平了一些。
正常的节奏应该是危机起伏遍地杀戮然后中间穿插一章或半章平淡剧情让读者张弛有度。
然后写到这里的时候我明白我卡文的原因是什么了。
其实类似一众选手进副本(秘境)的桥段大家也耳熟能详算是网文里司空见惯的剧情但我回忆了一下我所知的(我看过的)那些小说的写法。
通常是一众天才丢到一个副本里然后大家开始四处乱逛、挖宝嘎嘎乱杀。
剧情张力无非就是一波人跳出来欺负主角主角反杀然后另一波人跳出来主角又杀一直杀到第一名。
对就是这样非常简单。
但如果要加入攻克副本的设定难度就几倍几倍的上涨。因为你需要把嘎嘎乱杀和一边攻略副本一边嘎嘎乱杀完美结合。
听着不难其实写的时候会发现——真特么难!
比较轻松的写法就是副本里有一些简单的设定主角偶尔利用一下但不用去破解副本的秘密不用攻克副本的大危机本质上还是以嘎嘎乱杀的模式为主。
但我觉得杀戮副本虽然重杀戮但如果副本的部分太简单嘎嘎乱杀结束有点没意思。
于是就出现了鱼和熊掌不可兼得的精神内耗算是自讨苦吃吧。
今天请个假我再内耗一个通宵如果还是没想出一个好办法就简洁处理。
然后月初厚着脸皮求一下月票。