第749章 Z项目(二更)(2/2)
全能游戏设计师第749章 Z项目(二更):准备有声小说在线收听
是时候忘掉过去的不快开始崭新的旅程了!
tgn还特意安排了专访希望能从乔什·威尔逊这里打听到一些关于新游戏的内部消息。
很快采访视频放出来了面对tgn的记者乔什·威尔逊侃侃而谈显然对于这个项目的前景非常乐观。
“关于这款游戏的具体内容还不能透露太多不过可以告诉大家的是这款游戏之所以带号是z项目是因为它的关键词是zombie丧尸。”
“当然我很清楚玩家们对于传统的丧尸题材已经厌倦了那种求生类的玩法也稍显过时了。不过这次我们要研发的项目更多是侧重于剧情上的。”
“之所以选择丧尸题材主要是在这样一个末世环境下更能凸显人性我们希望营造一个前所未有的令人绝望的世界这样才更能凸显出玩家‘求生’的艰难。”
在专访中记者也问到了关于《神秘海域》和《失落宝藏》的看法以及对于年度游戏的展望。
乔什·威尔逊显得有些不以为然:“我觉得《失落宝藏》是一款不错的游戏只不过现在的玩家可能没法很好地理解它的美妙之处。”
“当然我这么说并不是在为《失落宝藏》的失利而开脱我要强调的是在游戏领域成功和失败本身就是很难明确界定的事情有很多好游戏卖得并不好。”
“至于《神秘海域》我必须承认它在画面上有可取之处不过我觉得它在剧情处理上并没有什么特别令人印象深刻的点。”
“我不是说它的剧情不好事实上这是非常精彩的爆米花剧情但是……嗯缺乏那么一点点深度。”
“至于年度游戏……我们都知道评委更喜欢在玩法上有创新、在剧情和世界观上内涵深刻的作品。就像去年的《黑暗之魂》我也非常喜欢它晦涩的剧情但是在《神秘海域》中我有些可惜silent没有延续他之前的风格。”
“到目前为止今年的年度游戏归属尚不明朗但我认为这项殊荣应该属于一部内涵更加深刻的作品。”
这次的专访很快就被转载到了国内的视频网站上引起了玩家们的热烈讨论。
一方面很多对z项目有所期待的玩家都对这款新游戏期待不已虽说丧尸题材并不算特别新奇但乔什·威尔逊亲自操刀的丧尸游戏那还是非常值得期待的。
另一方面这个视频也引起了很多国内玩家的嘲讽。
隔着屏幕也能闻到一股酸味啊!
当然作为ga旗下的设计师乔什给《失落宝藏》说话是很正常的事情毕竟在这个项目上吃了这么大的亏ga估计也挺郁闷的但是这种用春秋笔法暗贬《神秘海域》的说法就挺不地道了。
但是也有很多玩家觉得这事没必要深究因为乔什说的话虽然有点不妥但有一定的合理性。
《神秘海域》在剧情上确实没那么经典。
作为冒险题材《神秘海域》的剧情非常好有兄弟情、基友情、爱情把内森塑造成了一个有血有肉的人物。
但再怎么好也没有脱离开“爆米花”的范畴没什么特别发人深省、令人高呼神作的内容。