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第623章 体验的火爆(三更)(1/2)

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全能游戏设计师第623章 体验的火爆(三更):准备有声小说在线收听

邹卓还在继续体验《虐杀原形》甚至完全没有任何要退出vr游戏舱休息一下的意思。

这跟《黑暗之魂》可不一样玩《黑暗之魂》的时候邹卓感觉自己就像是在上课一样每一秒钟都感觉到非常疲劳非常累因为在游戏中必须不断地记忆各种东西努力背板才能不断地向前推进。

但《虐杀原形》不一样尤其是在简单难度下主角基本上是无敌状态在城市中随意割草为所欲为!

游戏并没有给玩家设置任何的障碍也基本上不会卡关更不会被怪物虐。

在体验超人力量的同时剧情也是吸引邹卓继续玩下去的动力之一。

《虐杀原形》的剧情并不复杂甚至可以说是比较简单完全不理解剧情也不影响玩家通关。但是因为《虐杀原形》的故事讲述手段比较高明所以很好地掩盖了剧情的薄弱。

从一开始的停尸房开局一个谜团就贯穿着游戏的始终:alex到底是什么人?他又如何获得了如此逆天的能力?

随着剧情的进行alex会接触到各种各样的角色有军方有病毒体伊丽莎白他不断地吸收着各种各样的角色吸收他们的记忆如解谜一般一点一点地获知真相。

而在剧情推进的过程中alex也在慢慢地解锁更多的技能包括利爪、盾牌、盔甲、重锤、触手、利刃等等。

《虐杀原形》中存在着极为丰富的技能树系统不论是战斗、暗杀、移动、驾驶等等能力都可以升级在整个游戏的过程中玩家们无时无刻不在体验着变强的感觉。

而在最后玩家击败了最终boss也获知了所有的记忆。真相最终大白而剧情也在最后的过场动画中达到高潮最后的结局更是为这款游戏画上了一个完美的句点。

对于一款快餐游戏来说能做到这种程度也算是功德圆满了。

虽然陈陌前世的《虐杀原形1》因为种种原因并没有成为一块金字招牌但不可否认的是这款游戏在国内的影响力一点都不弱甚至长久地存在于网吧游戏列表中成为许多网瘾少年的共同回忆。

从这一点来说《虐杀原形》虽然是一款快餐游戏也是一款足够优秀的快餐游戏。

……

不知不觉间邹卓的直播间观众越来越多了。

“主播在玩什么游戏?感觉好刺激啊!求游戏名!”

“陈陌的新游戏《虐杀原形》屏幕上不是标了吗?还没看见的自己去挂眼科!”

“牛逼啊这游戏不是还没发售吗?主播是去体验店玩了?”

“主播刚才……把一个路人给吃了?!吃人主播关注了!”

“老哥再爬一下墙啊我还想看你爬墙太帅了!”

“等不及了这游戏赶紧发售啊看得我心里痒痒!”

弹幕也变得热闹起来了因为很多玩家都在关注着陈陌的新游戏而邹卓直播《虐杀原形》的同时也有很多观众自发地跑去雷霆游戏的官方论坛上打广告宣传也有一些观众在直播平台用“虐杀原形”的关键词进行搜索慢慢地观众越来越多。

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