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第498章 类《守望先锋》的游戏热潮(三更)(2/2)

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全能游戏设计师第498章 类《守望先锋》的游戏热潮(三更):准备有声小说在线收听

至于这款游戏的收入陈陌从未公布。但大家猜测应该不会少因为到处都有人在刷关于328的各种段子。

按照一些主播和玩家们的个人经验来看也确实有很多免费入坑的玩家开始掏钱开箱子购买皮肤。

甚至一些女生有把《守望先锋》玩成换装游戏的趋势。

大家也都很清楚陈陌制作《守望先锋》并不是为了短期利益就算前期完全赔钱也没有关系只要游戏持续运营下去玩家越来越多收入肯定会呈逐渐上涨的趋势。

这些游戏商们都在争分夺秒想要开发能够超越《守望先锋》的vr游戏。

帝朝互娱的游戏项目叫做《枪火战纪》。这款游戏说起来倒是和帝朝互娱的之前的游戏项目有些关系。

这款游戏的基础内容和玩法是按照《狼魂》来制作的而里面的英雄特征和英雄技能则是参照了之前已经凉了的项目《上古浩劫》。

这二者都是现成的项目所以利用起来也没什么难度。对于《上古浩劫》林朝旭一直觉得这个项目非常可惜。

因为《上古浩劫》不论是美术水平、音乐水平还是玩法设计在林朝旭看来都是上佳之作。

只是凉得有些莫名其妙……

可能只是在某些小玩法上出了偏差?引发了某种连锁反应?

现在借着《守望先锋》的热潮林朝旭又觉得上古浩劫的边角料可以拯救一下了。

《枪火战纪》整个的故事背景是神话与科技并存能够使用枪械的高科技战士通过特殊的dna获得了古神的力量可以在射击的同时使用一些特殊的技能。

比如冰霜巨人之父尤弥尔。这个英雄原本的形象是一个比较高壮的北欧地区人类常规状态下是使用速冻枪进行射击在觉醒力量之后可以变成冰霜巨人对敌人进行范围的冰霜攻击。

当然这种设计在某些方面参照了《守望先锋》的英雄设计但也加入了许多独特的元素其实和《守望先锋》的玩法已经有很大区别了。

这次金杰光虽然没有全面负责《枪火战纪》的各项工作但也在项目中参与了一些设计。

虽然《上古浩劫》的失败让金杰光在林朝旭心中的形象大打折扣但毕竟他是个勤勤恳恳工作的典型代表林朝旭也不可能因为这一件事情就彻底把他打入冷宫。

金杰光这次也是憋着一口气上次《上古浩劫》到底为什么失败他还一直没有完全搞清楚不过经过这么长时间的对比和反思基本上心里也已经有数了。

归根到底还是因为抄《英雄联盟》抄的不像!

显然是被陈陌忽悠了……

金杰光暗下决心这次的《枪火战纪》一定要严格按照《守望先锋》来做只要加上竞技场模式再多出几个新英雄就算达不到《守望先锋》的热度应该也绝对不会差吧?

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