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第359章 《逃生》初体验(一更)(1/2)

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全能游戏设计师第359章 《逃生》初体验(一更):准备有声小说在线收听

吐槽了游戏开头非常多此一举的提示之后赵旭辉正式进入游戏。

一片漆黑中赵旭辉的视野前方出现了一段话。

【你是迈尔斯·阿普舍一个踏上了世界上最为险恶的地狱之旅的调查记者。】

【尽可能存活更长的时间、记录下你看到的一切并揭开巨山精神病院最核心的黑暗秘密。】

【你不是战士想在恐怖的精神病院里穿行并揭露真相你仅有的选择就是逃跑、躲藏或者死亡。】

很显然这段话对游戏的整个流程和背景作出了暗示并着重强调了一点:你只能逃跑或者躲藏不能作出任何形式的反抗。

恐怖游戏分为两种一种有战斗系统可以使用枪械去战胜敌人;另一种则没有任何战斗系统只能逃跑。

第二种形式的恐怖游戏也有一些但一般都是比较小制作的恐怖游戏会这样做。目前国外的主流vr恐怖游戏都是带战斗系统的。

知道自己不能拿枪之后赵旭辉稍微有点忐忑不过他很快自言自语道:“没有枪才好呢省得被我玩成第一人称射击游戏。”

进入游戏赵旭辉发现自己正驾驶着汽车行驶在夜间昏暗的小道上。

此时赵旭辉还不能控制主角的行动只能自由地左右看。

稍显诡异的背景音乐、沙沙作响的车载收音机、昏暗的环境让整个游戏的恐怖气氛一下子就出来了。

巨山精神病院的大门敞开着主角驾车进入。

门口的警卫亭空无一人主角把车停好从副驾驶上拿起一份文档和一个手持dv。

这份文档是一封邮件向主角揭露了巨山精神病院的黑暗事实也正是因为这封邮件主角才在晚上驱车来到这里想要调查隐藏在精神病院中的真相。

看完邮件之后主角自动将邮件收起又把手持dv拿在手上并塞上一节电池。

推门下车之后赵旭辉正式获得了主角的控制权。

与此同时赵旭辉的视野正中央位置出现了一行字。

【新的目标:调查巨山精神病院。】

赵旭辉没急着往前走而是先熟悉了一下游戏的相关操作。

在游戏中可以随时查看笔记与文档也可以随时取出dv并通过dv的视角观察此外还可以做出一系列的动作如行走、开门、奔跑等等。

赵旭辉往前走了几步先感受了一下整个游戏的氛围。

很显然这个恐怖游戏的故事背景发生在国外在进入精神病院之前赵旭辉在路边看到了一个比较大的标牌上面写着【mount massive asylum】也就是巨山精神病院的英文。

此外所有的建筑也全都是清一色的西式风格而且看起来很有年代感像是上个世纪六七十年代的产物。

在昏暗的天幕之下这栋没有亮起多少灯火的精神病院就像是一个巨大的黑影充满了压迫感和神秘感。

“做得还挺真实的嘛不像那些辣眼睛的国产恐怖游戏一点气氛都没有不错值得表扬。”

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