第292章 鱼塘深度的重要性(五更)(1/2)
全能游戏设计师第292章 鱼塘深度的重要性(五更):准备有声小说在线收听
所谓的锁定视角就是让英雄始终处于屏幕的正中央位置屏幕视角随英雄移动。
显然这对于需要时刻关注全局战斗的游戏比如《魔兽争霸》和《英雄联盟》来说简直就是在自戳双目。
在新手教程中是有相关教学内容的只要点击【y】这个按钮就可以在自由视角和锁定视角之间自由切换。
新手引导之后的默认视角是自由视角。
也就是说文凌薇和常秀雅都是自愿选择锁定视角进行游戏的。
贾鹏有点费解:“你们不会觉得锁定视角之后浑身难受吗?”
“嗯?为什么?”常秀雅问道“这样不是很舒服吗?永远不会找不到自己的英雄在哪里就像《暗黑破坏神》一样感觉很方便啊。”
文凌薇也说道:“对啊比《魔兽争霸》合理多了。”
贾鹏:“……”
他看了一会儿这两个人的操作简直是有些惨不忍睹。
常秀雅玩得非常非常保守盖伦明明是个坦克型的英雄却被她活生生玩成了辅助还有一半血量的时候就恨不得掉头逃走甚至都已经买了三件防御装却完全不敢进入防御塔的攻击范围里面。
所以这两个人的进度非常慢连高地塔都没有推掉。
贾鹏只能耐心地给她们讲解。
“盖伦在使用e技能转圈之后是可以移动的要始终保证自己的e技能可以蹭到敌方英雄。”
“防御塔的伤害可以适当地扛两下不会被秒杀只要及时退出来就行了。”
“盖伦的大招是个斩杀效果不要一见面就乱扔。”
“你问为什么不能买两双鞋?因为两双鞋的效果不会叠加。哦我知道你的英雄有两只脚但是鞋子这个装备是一双而不是一只你看图标。”
……
这些《英雄联盟》里最基础最基础的知识对于贾鹏这种玩家来简直就跟吃饭喝水一样简单根本都不用教自己猜都能猜得出来。
但对于常秀雅和文凌薇来说对此却一无所知甚至闹出了好多笑话。
其实很多玩家都会犯和贾鹏一样的错误那就是过分高估手残党和妹子玩家的游戏智商。
谁都知道一款游戏想要火就必须做到“易于上手、难于精通”。
难于精通的游戏有很多反正对于玩家来说自己玩不明白的或者玩明白了也做不到的就是难于精通。
但是对于什么是“易于上手”不同的玩家有不同的标准。
对于贾鹏这样的玩家来说《魔兽争霸》算是不太好上手《cog》比较好上手《英雄联盟》非常好上手。
可对于常秀雅这样的玩家来说《魔兽争霸》、《cog》都是完全无法上手《英雄联盟》勉强可以上手《开心消消乐》比较好上手。
如果把眼界完全局限于rts圈子里或者局限在男玩家、正常操作玩家的圈子里《英雄联盟》的新手引导过于弱智了简直就像是在脱裤子放屁一样。
什么点击移动、走a、补兵这么简单的概念用几行文字提示一下就行了嘛。
但是如果把这个范围扩大到手残玩家、小学生玩家和女性玩家群体中呢?
青铜和白银分段的玩家妥妥的算是“坑”是鱼塘选手。别说劫、亚索、薇恩这种英雄了他们中的大部分人连酒桶、卡牌大师这种英雄都玩不利索。
就拿卡牌大师来说且不谈那些高端技巧就只说基本操作切牌、走a、时刻关注战场局势这对于绝大多数青铜白银玩家来说都非常难以做到。
而青铜、白银玩家占玩家群体数的多少呢?
以陈陌前世的数据来说这个数字是令人窒息的37%。
没错这游戏里面一小半的玩家都是所谓的“坑”。
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