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第60章 似懂非懂(2/2)

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全能游戏设计师第60章 似懂非懂:准备有声小说在线收听

常秀雅点点头:“嗯我也觉得这里面的角色很萌而且各有特点我很想知道这个傻馒后来怎么样了。”

“你们呢?”陈陌看了看文凌薇和苏瑾瑜。

苏瑾瑜有些纠结:“嗯……应该会看。一个是因为题材特殊另外就是第一集留下了很多悬念后面用来打发时间也不错。还有片头片尾曲很棒。”

文凌薇说道:“不知道。如果热度高应该会看热度低可能就忘了。”

陈陌点点头基本上和他预估的一致。

没有了《魔兽世界》《我叫mt》就一无是处吗?显然不是。

对于平行世界的观众们来说虽然少了几分熟悉和会心一笑却多了几分新颖和神秘感。

这个世界的动漫领域西幻题材几乎绝迹而《我叫mt》的世界观对于这些人而言是全新的艾泽拉斯大陆上的一切都可以引发观众的兴趣而以牛做主角也是个不错的噱头。

这种感觉和前世的玩家们刚接触到《魔兽世界》有异曲同工之妙。

而且《我叫mt》精良的制作、诙谐幽默的风格、相对紧凑的剧情、各具特色的人物这都是闪光点都会促使玩家追看下去。

就算达不到前世那种超级火爆的程度也没关系只要这个ip足以支撑起玩家们对于《我叫mt》手游中卡牌的认同就够了。

在陈陌的预估中这部动漫只要能够形成话题播放量在一个月内达到1000万就足以为《我叫mt》手游导入足够多的玩家。

1000万播放量是什么概念呢?像前世的《十万个冷笑话》三天之内就破了1000万播放第一集的总播放量是一亿六千万。

在平行世界中陈陌制作的《我叫mt》品质是一流水准而剧情、人设这些都在是前世经过验证的。

就算扣除情怀因素最坏的情况播放量降三倍?也足以支撑起《我叫mt》手游了。

如果播放量更低?那陈陌找块豆腐撞死算了。

看完了第一集的制作水准还有众人的反应陈陌也大致放心了。

“好了大家继续各忙各的吧。”陈陌转身上楼。

苏瑾瑜想问些什么但想了一下还是没问出口。

其实她有点费解陈陌为什么对动漫这么上心对游戏却如此敷衍?陈陌如果把制作动漫的精力和金钱拿出来制作游戏说不定能做出更好的游戏何必这么折腾呢?

……

回到二层陈陌继续工作。

现在陈陌的主要工作在于规划各卡牌的数值和战斗能力以及关卡相关内容。

ui和场景这些美术资源也已经交给美术外包公司陈陌懒得自己画了。这些美术资源不是很重要直接花钱做陈陌最后再把把关就行了。

接下来的这段时间陈陌必须保证卡牌系统和数值系统不出任何问题。

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