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第42章 食我神龙摆尾啦!(4k)(2/2)

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精灵降临之疾风之翼第42章 食我神龙摆尾啦!(4k):准备有声小说在线收听

观众们仍旧一头雾水,这到底是什么操作有没有人解释一下

此时,解说的重要性就体现出来了。

解说台上的曹州馆主见竹兰没有丝毫要开口的意思,只能挺身而出向观众们解释刚才两个人的的操作。

“穆勒选手的卡蒂狗,特性是威吓,能够降低对手的物理攻击力。

在过去的几轮对战中,穆勒多次安排卡蒂狗首发,给了对手一个下马威,为队伍的整体生存创造了条件。

他之所以又把卡蒂狗换下去,是因为火箭雀的火飞行属性,抵抗卡蒂狗的火属性。

虽然卡蒂狗还有其他属性的攻击技能用来补盲,但伤害终究不如本系技能高。

而辰溪选手,显然也料到了穆勒会首发卡蒂狗,所以安排了火箭雀做首发。

无论穆勒选手替不替换卡蒂狗,辰溪都会选择把首发精灵换下,他的两只精灵都是偏物理攻击方向的。

在属性上,他的超音波幼虫,面对卡蒂狗c独角犀牛c轻飘飘,分别是优势c优势c均势。

而火箭雀面对这三只精灵,则是优势c劣势c小劣。

替换出场的超音波幼虫,最差的结果就是均势。但如果是首发超音波幼虫,那替换上来卡蒂狗就有可能要打劣势局。

所以,这波替换精灵,辰溪选手要更高明一些,他已经计算到了穆勒的选择,并提前做出反制。”

嗦得死乃,观众们恍然大悟,原来是这么个情况,就是这精灵换来换去的,属实不得劲。

在第一世那款游戏里,精灵替换的优先度很高,如果对手没有追击技能,那换下的精灵就不需要挨打,替换出来的精灵则需要吃对面一次攻击。

现实世界中,是恰好反过来的。

替换精灵需要一个“返回”的过程,且战且退另说,想要快速返回精灵球,就一定不能分心。

如果战局正焦灼,就等于对面精灵的什么技能都近似于“追打”,你放弃抵抗跑路,不等于对面不攻击啊。

然后替换出来的精灵不需要承受攻击,默认双方进入新的一回合。

因为机制上的一些不同,现实中的对战,轮转频率远没有第一世那款游戏中那么高。

人人都有“追打”,换上来的精灵又不能把联防的效果最大化。最后的结果就是,战局焦灼时替换精灵,必亏。

没有难么多轮转让比赛节奏放缓甚至暂停,对战的节奏就会变得很快c很热闹。

真以为观众花钱买票,是为了来这里看你们长考和把精灵换来换去的

人家要的是拳拳到肉脚脚穿心的热血对战。

精灵替换完毕,比赛重新进行。

“超音波幼虫,重踏”辰溪果断下达指令。

超音波幼虫闻声而动,细小的四肢落在地面上,生成地属性的力量,掀起一阵冲击波轰向轻飘飘。

现场观众们见到这一幕,眼珠子都要等出来了,超音波幼虫的四条腿,看上去还不如扫把棍粗,居然能够掀起这么强的一股冲击波。

超音波幼虫表示你别看我细,但是我威而刚啊。

在精灵的世界里,第一印象最不可信,真实情况往往出人意料,譬如快龙初速度并不快c轻飘飘的特性不是漂浮c御龙渡是龙系天王

观众们惊叹之际,冲击波已经冲到轻飘飘面前,直接来了个颜社,轰了轻飘飘一脸。

而此时,塞巴斯蒂安穆勒的指令

,才刚刚念完:“轻飘飘,暗影球”

辰溪那叫一个热泪盈眶啊。

以往大颚蚁速度奇慢,自己读唇语c缩减指令字节c加快语速,才堪堪让大颚蚁的速度显得没有那么捉急。

如今超音波幼虫鸟枪换炮,不仅拜托了轮椅甚至还能跑能大跳了,以至于在指令字节多两个的情况下,还能抢到先手。

真吉尔爽

重踏会降低对手的速度,轻飘飘的速度原本就不及超音波幼虫,如今又被削减了几分,已经算得上是坐在轮椅上对战了。

暗影球的速度极快,超音波幼虫效仿老大哥火箭雀平时飞行的姿势,向前飞的同时,一个潇洒的咬尾摆脱,避开了躯干部位,只吃到了大概70伤害。

“超音波幼虫,龙尾”

辰溪就喜欢这种快节奏的对战,当即又下达了一个指令,在这里,又耍了不止一个小心思。

首先,辰溪是在暗影球击中超音波幼虫的瞬间下达的指令,理论上这时候还是第一回合。

但是计算上辰溪与超音波幼虫之间的距离,当辰溪念出的第一个字节传达到后者耳旁时,刚好到了可以抢节奏进入第二回合的节点。

其次,辰溪念得是“龙尾”而不是“龙之尾”,理论上两个读法都没问题,精灵都听的懂,正如精灵也听得懂其他国籍训练家其他语言的指令一样。

辰溪第二世时,甚至设想过学上十多种语言,然后对战时用字节最少的那一个下达指令。

可惜,计划尚未真正展开,就重生了。

王者级的训练家一定要是一位语言学专家。

超音波幼虫接到辰溪的指令,毫不犹豫一个转身,屁股对准轻飘飘,一招真神龙摆尾狠狠抽了过去。

塞巴斯蒂安穆勒只见辰溪嘴唇动了几下,就知道大事不妙,只能紧跟辰溪的节奏下达指令:“轻飘飘,暗影球。”

直到真正面对辰溪时,塞巴斯蒂安穆勒,才清楚辰溪强的有多离谱,一路以来各种一穿二c二穿三,是怎样一种强大。

其疾如林,侵略如火,指的就是辰溪。

顶级的瞬时计算能力搭配高速精灵,各种抢跑c拉快节奏,让人只能被动去适应辰溪的节奏。

跟得上还好说,充其量就是失去主动权被飘着鼻子走。跟不上,那就真的是亏到炸了。

就譬如说现在,轻飘飘接到指令,暗影球刚刚搓出来,就被超音波幼虫势大力沉的一屁股抽到了脸上。

暗影球失去控制,射出的方向明显偏离了几分,只能算是擦中了超音波幼虫而不是击中,打出的伤害不到理论威力的50,不痛不痒。

反观轻飘飘,直接被一屁股抽的向后飞了出去,化作一道光遁入精灵球中,嘤嘤嘤,对面欺负人。

龙尾在前世那款游戏中,是一个优先度为6的技能,这个优先度几乎是百分百比对方后出招。

优点则是一旦命中,就能强制对方替换精灵。

换到现实中,就是招式准备动作比较长,需要小小的蓄力一波,毕竟能把精灵抽回到精灵球里,可不是随随便便就能做到的。

不仅要大力出奇迹,还要有技巧,活要好。

辰溪的抢节奏超音波幼虫的速度轻飘飘本身就偏慢又被削弱了一级的速度,导致这个需要蓄力的技能,甚至能抢先命中对手。

什么叫高速精灵啊双手插胸身体后仰

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