9、经验能量(2/2)
我靠做NPC修仙[全息]9、经验能量:准备有声小说在线收听
[玩家或NPC的经验也就是能量,攒到一定的量,就会升级。升级所消耗的能量,其实就是能量作用到自己身上。所以每次升级,每个人各方面的属性数据都会有所提升。]
[说白了,就是用能量强化自身。这不是主脑系统随便虚拟的设定,这是实实在在作用落实到每个人身上的。]
“哦。”东篱比较疑惑的是,“那光是10级就需要一百多亿的经验?再往后,那所需要的数据都是天文数字,是不是需求太多了?”
[您当初为了精密核算各种数据,这经验值是按照灵气的最小单位精算的。还有就是每个人吸收来的灵气转化成的能量,玩家和主脑是五五分,NPC和主脑是一九分。所以,这经验值的数据就显得有些庞大。]
“嗯?”东篱听得微怔,[自己吸收来的能量,为什么要跟主脑分成?]
[因为主脑需要能量运行啊!这游戏那么庞大的系统,保持运转需要的能量自然不少,这就相当于公民纳税吧。毕竟,因为游戏主脑系统这个平台,大家才能在这里修炼不是吗?]
这倒也说得过去,只是,作为NPC的东篱表示有些不公平,[那为什么NPC的分成那么少?]
[当然是因为NPC没人权呗!而且,也因为玩家在地球星那边本来就付出了游戏仓和点卡的成本,游戏最终目的更是为了玩家早早修炼升级,自然不会收取他们太多的能量。而NPC只是AI程序,留有够维持程序正常运行的能量就行了。]
“这样啊。”这也说得通,东篱想了想,又提出了一个疑问,“既然NPC只是主脑的一个程序,那为什么还要设置角色、修炼、任务等面板,要NPC主动赚取经验升级?自动的不是更省事吗?”
[那是因为,NPC除了纯粹的AI智能之外,还有真人NPC。]
“真人NPC?”东篱微愣,“这是何意?难道是跟我一样的存在?”
[差不多吧。]太初解释,[就是由已死去的人所捐献的意识和AI结合。所以所有NPC的终端都跟玩家的终端系统一样,都有角色升级设定,是为了方便以后投入生命已逝的真人意识。]
东篱闻言若有所思,“那就是说,如果这种真人NPC也修炼到分神期重塑身骨,那就等于变相的复活?”
[是的。所以这种真人NPC想要在游戏里活着甚至活过来,就必须努力为主脑赚取灵气提供能量。这样既能留住强大的精神力意识体,也能为这游戏提供廉价的劳动力。]
[不过对那些已经失去生命的人来说,能再有活命的机会,再廉价哪怕是免费劳动力,他们应该也是非常乐意的。]
[而且您应该最清楚,精神力越强大的人,越容易修炼到分神期,这项移民的成功率就会大大增加。这是件双赢的事。]
这个确实,东篱微微点头,终于搞明白了这经验就是能量,升级也就是吸收能量强大自身,其实就跟修真界修炼的原理一样。
那这么说来,他要比玩家更努力地刷经验升级才行。
可是……东篱伸手,看着自己小麦色的粗糙手,这不是他自己的身体,而且他的存在也不能让主脑察觉。
这情况也就是说,他现在是黑户,以后没资格享用地球星那个“人造生命技术”,他只能用修真界里的手段重塑真身。
所以他现在拼命努力地赚经验升级,基本等于白干活,最后所有的能量都归于主脑系统。
东篱默了一瞬,心里就有了打算:他现在还是尽快赚钱,才能雇佣更多的玩家到处去给他收集重塑真身的材料。有了真正的生命体之后,再好好打算修炼也不迟。
思及此,东篱吹灭了灯,“休息吧,明日还要早点起来做吃食卖。”
说起这个,太初就情绪低落地“滴——”地一声,自闭休眠。
因为心里惦记着事、也因为睡得早,第二天早上不到五点,东篱就醒来起床了。
去柴房拿柴做早餐的时候,发现南山四仰八叉地睡得没心没肺。可能是前一天实在累呛了,睡得格外沉,还轻微地打着酣,被子都给踹掉了一点。
东篱轻手轻脚地过去给他盖好被子,没有吵醒他,转身去了厨房准备早餐。