62、恐怖游戏的日常2(1/2)
被逃生游戏BOSS盯上后[无限]62、恐怖游戏的日常2:准备有声小说在线收听
蒋妍的屏幕画面最开始是浅灰色,移动后逐渐能看到蒋妍的角色形象了——白大褂有些破旧、脖子上挂着听诊器的女医生。
听诊器似乎只是角色的装饰物品,她无法对听诊器有任何操作。
“S键是打开背包的快捷按键,”蔺秋说道,“在背包里看自己的角色属性、故事背景以及第一个任务。”
虽然这款游戏是可用使用麦克风交流的,但也仅限于在100米范围内的队友。如果距离超过100米,则无法使用麦克风功能。
现在很明显是超过了100米,蒋妍点了几下麦克风发现依旧是红色叉号的显示。
【医生的任务:找到墓地被挖出的尸骨】
蒋妍把笔记本的屏幕显示调到最亮,在附近找了一会儿,发现一块墓碑后面有一副半露在外的尸骸。
【医生的任务:找到尸骨所缺失的骨头】
鼠标点开尸骸会自动放大,旁边有一副人类正常尸骨的对照图。像是找不同一样,蒋妍发现这副尸骸左边的大腿的骨头缺失。
由于医生自带的天赋,系统会有相应提示,做这个任务很简单。
“我这边任务完成了,你那边呢?”蒋妍看到任务栏已经显示全部完成,转头去看蔺秋的电脑。
蔺秋的任务是【探险家找到地图】,目前也已经完成了。
【等待其他队员完成任务中……3/4】
看来还有一位队员没有完成任务。
又过了五分钟,屏幕上的3/4才变成4/4,游戏算是正式开始。
【请和队友相聚】
“在哪里相聚?”蒋妍看了一眼蔺秋的笔记本屏幕,发现他的屏幕和自己的一样,都是系统的那句提示语。
蔺秋打开背包的地图,地图边角有些残破,但是可以看到上面主要的几个板块。
稻田、墓地、古堡、花园。
“我先去墓地找你,然后一起去古堡。”
由于蔺秋的角色是探险家,手里有一份地图,身强体壮、去哪里都很方便。而蒋妍的角色是一个医生,每走一阵子速度就会突然慢下来,打QTE确认方向后才能继续走动。
“古堡这里有个队友。”蔺秋把笔记本的音量开大了一点,他刚才好像听见了说话的声音。
蒋妍点了一下麦克风,发现自己好像可以开麦克风交流了。
“有人吗有人吗有人吗?”蒋妍试探地连续问了几遍,但是回答她的只有风声。
蔺秋带着蒋妍继续往古堡里走,上下三层的古堡看起来阴森可怖,游戏的画风本就是偏真实暗黑风格,再加上游戏里的乌鸦、风声以及自身的脚步声,简直让人头皮发麻。
蒋妍点了一下麦克风,关掉了音量。
“这个游戏内的配音太绝了,脚步声都要还原啊……”她心虚地承认自己胆小,这个游戏的画风太真实了,让人有一种身临其境的感觉。
“出现什么?”蔺秋的话音刚落,就见一个八条腿酷似蜘蛛的怪物向他这边扑过来。
好在蔺秋反应够快,移动键闪避之后,抄起最近的一把椅子砸了过去,那怪物吼叫一声,跃起从楼梯边隐匿跑掉了。
一阵打斗的声音从蔺秋的笔记本里传出来,蔺秋转身去看蒋妍,发现她的角色蹲在地上翻背包。
“妍妍,你在做什么?”
“呃……我刚才本来想看看背包里有没有能用的武/器……”奈何蒋妍反应太慢,蔺秋已经用附近的道具把怪物赶走了。
这时,蔺秋的音响传出了说话的声音。
“是队友不?我刚才听见有人说话了。”一位男性的声音。
蔺秋答道:“是队友,你在哪里?”
只见旁边一个餐桌下钻出了一个男人,一身黑色肃穆的长袍,胸口挂着一个十字架项链。
“我寻思反正你们还没来,刚才就去上了个厕所,嘿嘿,”那个人向两人走过来,“哎对了,还少一个人是吧?”
蒋妍打开麦克风:“嗯,你是自己进游戏的吗?”
“对,我的角色是牧师,你俩是组队玩的啊?”
这位牧师看起来很简单,或者说这里的每个人看起来都很简单。背包是系统自带的,只有在本人打开的时候才会被别人看见,其他时候别人是无法看到的。
“我们是组队的。咱们现在去找另外一个人吧。”大家既然已经相遇了就没有打算再分头行动,游戏里大家一起聊天说话,倒也没有那么重的恐怖气息了。
“这游戏我玩过好几次了,这个地图还没玩过,不过大体思路都差不多。”那位牧师队友走在最前面,似乎对这里很熟悉。
紧接着,就听见他突然喊道:“队友!这里有没有人!你在哪!能听见的话给个答复!”
蒋妍总算是明白什么叫做“输出全靠吼”,但这游戏也不是这么玩的吧……
“你这么喊他能听见吗?”
牧师队友的语气信誓旦旦:“肯定能啊,大家开局找人都是这么找的,百米之内麦克风都有用。”
三人在古堡里没有得到什么线索,只能到其他地方寻找。
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