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145、老对手,新比赛(2/2)

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所以,在神之眷族比赛场地里,高等级并非是唯一选择,低等级也不见得就是最佳选择。

更多时候,还是要依靠作为首领的半神高明的指挥能力,以及对战斗的把握钻研能力。

选择合适自己的数量和等级的眷族战士,是每一个想赢得比赛的参赛选手必须掌握的能力。

李维选择的是比较大众化的4级开局,也就是俗称的中庸开局。

对手的眷族是半兽人,最高等级不超过8级,最低等级不低于2级,所以李维判断对手的虚拟眷族数量是在125到500之间。

当然,对手奥克也能通过半兽人的数量大概判断出李维的眷族数量,这些都是可以推测出来的公开数据,没有什么可隐瞒的,毕竟还是要靠实力说话。

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判断出敌人的虚拟眷族规模以后,李维第二件要做的事情,就是判断场地地形。

他现在是神识附身虚拟眷族状态,除了顶着一个头领的名头之外,其他能力跟身后的虚拟眷族没什么差别,不能像之前那样通过神之视角来观察整体战斗情况,只能老老实实地派兵侦察,然后一一进行总结判断。

李维派出三支侦察兵小队,共计9名格里克哥布林,沿着基地所在的谷地向三个出口出发,并叮嘱他们千万小心,千万不要轻易暴露,也不要轻易攻击对手的基地。

250名格里克哥布林,每一名都非常重要,不能轻易损失。

侦察兵派出去后,第二支小队,则是哨兵。

一共9组,27名格里克哥布林被派到三个谷口,还有基地后方的峭壁上放哨。

哨兵的重要性仅次于侦察兵,是基地防守的第二道防线,目的是为了防止对手派兵偷袭。

据李维了解,这种初期不发育,直接带兵突袭的战术很是流行,而且胜战率很高,五成以上,特别适合那些实力强而虚拟眷族数量少的参赛对手。

因为性格的原因,李维自己更适合暴兵流,而不适合突袭流。

所以他最重视情报,最重视对突袭的防守。

侦察兵和哨兵派出去之后,李维自己带着剩下的214名格里克哥布林虚拟眷族开始大基建运动。

这是他最擅长的事情,也是格里克哥布林更擅长的事情。

剩下的哥布林被分派到附近搜集初级资源和工具。

每个基地附近,都会刷新出伐木斧、采石镐、锄头等工具,然后还有相应的木材、石材,以及食物。

这么做的目的是帮助参赛选手开始发育,不然在没有任何工具的状态下,初期发育很难进行,所有参赛选手只能被迫选择突袭。

那就不符合神之眷族比赛的设计初衷了。

李维自己也参与搜集工具,但主要还是指挥。

在这里他不能使用神谕、神念的形式,甚至连稍微先进一点的通讯工具都要靠后期自己制造。

现在他唯一的指挥方式就是靠吼,如果离开基地太远,指挥效率大大下降,那可就得不偿失了。

搜索进度很快,只用了不到半个小时的时间,哥布林们就在基地附近搜集到了足够开展工作的工具和资源,然后迅速进入了工作投入状态。

伐木、采石,收获食物,这些工作同时进行,直到可以进行第二阶段的建造才算告一段落。

而在这个时候,第一批离开营地前去侦察的侦察兵刚好赶回营地。

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