第134章 科罗拉多大峡谷赛道(1/2)
末世重生:打游戏能拯救世界第134章 科罗拉多大峡谷赛道:准备有声小说在线收听
确定了游戏角色之后,游戏画面里显现出七张地图,每张地图下边都有一辆赛车的图样。
这就是七个挑战了。
玩家每天可以在七个挑战中任选其一。
王玉咬着指甲回忆七张地图的细节,以及守关对手的各种特点。
最后王玉选择了“科罗拉多大峡谷”这个赛道作为第一个挑战。
这一关需要挑战的对手是肌肉车:道奇挑战者。
科罗拉多大峡谷赛道在七个赛道中不算是最简单的,但却是最友善的。
王玉记得这条赛道的难点只有三个。
一是赛道发车点不远的一个Z字弯,二是有一段山脊路,山脊路的长度差不多有一公里,最宽的地方有八米,最狭窄的一段只有五六米宽。
最后一个赛道难点是需要飞跃一段科罗拉多河,但只要时速超过220公里,进行飞跃就没有什么问题。
至于赛道的其他路段,直道和弯道参半,弯道也并没有太变态的地方。
另外这一关守关的道奇挑战者并不算强,7辆背景车也都是肌肉改装车,以拉法的实力,拿到一个好名次还是比较轻松的。
最后么,这条赛道是野外地图,赛道上除了9辆参赛车辆外就没有其他背景车辆了,不会遇到突发情况,道路状况比较友善。
这条赛道的发车地点是在一处山坡上,前方,科罗拉多大峡谷的景色几乎能尽收眼底。
奔腾的科罗拉多河在堪帕布高原中切割出一幅令人震撼的奇迹景观。
身处其中,就好像走到了世界的尽头。
滴滴嘟!
三声鸣笛,比赛开始。
九辆参赛车辆一字排开,同时冲出了发车点。
法拉利拉法的加速度是非常快的,0至百公里仅需要3秒,7秒内就可以达到时速两百公里,但王玉并没有让拉法冲在最前面,反而是放缓了速度,让拉法落在最后。
最开始的一段路是下坡路段,而且赛道会逐渐收窄,通过下坡路段后就是Z字弯。
因为有下坡加成,再加上是沙土路段,所以拉法的速度优势在这里其实并不明显。
而拉法的碰撞属性只有33,王玉可不想在Z字弯那边跟那群肌肉车发生碰撞。
控制着速度前进了一段距离之后,9辆车逐渐分出了先后。
王玉也找到了这一关的目标车辆,一辆骚绿色的道奇挑战者,目前排名第三。
虽然王玉已经尽量在降速了,但是抵达Z字弯时依然要和其他车一起通过。
那是一辆黄色的雪佛兰科迈罗。
科迈罗扭动着大屁股,卡住了拉法的最佳入弯角度,看得王玉有些皱眉。
于是王玉开启了物理外挂。
——守护神合体。
他当然是没办法冲进游戏里暴揍科迈罗的,但是临时提高的属性却能让他的反应更快,能更好的操作拉法。
按S左扯车头,连按W瞬间提速,拉法就像闪电一样冲到了科迈罗身边。
但是以这种角度和速度入弯,拉法很可能会冲出赛道。
不过王玉早已经想好了办法。
按了一下E键后,拉法的右侧车头上弹出了一把半米长的热熔刀。
就像热刀切黄油一样,热熔刀毫不费力的捅进了科迈罗的左侧车头。
科迈罗的速度陡然降低,拉法也借助右侧的拉扯力量完成了减速和向右侧的变向。
两车组成的造型就恰似一个单立人偏旁——“亻”。
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