第23章 初步了解游戏机制与世界真相(2/2)
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啪!
只一箭,她便将青色石头射碎。
见琴交代给她的任务已经完成,安柏呼出口气道:“呼…真累人。不过,这样就能为琴团长分担一些辛劳了。以前我们的防御力量,起码还能守住城里的安全。简单来说主要是因为有琴在。但现在风魔龙已经直接袭击了蒙徳内部…[风向变了,我们的策略也会做出相应的变化。]”
听到安柏的最后一句话,没找到其他对话选项的丽莎,只能硬着头皮选择了唯一的对话选项:“这话听起来很有哲理。”
“这其实是丽莎喜欢说的话。”安柏显得有些不好意思,接着她又像是想到了什么,补充道:“对了,之前我们聊到的[四风守护]话题——如果想知道过往的历史,也可以去问丽莎。先说明,不是因为我历史学的不好!图书管理员的知识储备,总之…就是会比侦察骑士更完备一点吧?”
丽莎若有所思地结束对话,回忆刚刚游戏中各种与现实贴合的细节,她不得不承认,她已经没有任何理由去质疑[原神]这款游戏提供给她的情报的真实性了。
……
丽莎在清理完西风之鹰庙宇后,又根据任务指引来到北风之狼的庙宇前。
“闻到了吗?这个神庙里发生了一些事。史莱姆、丘丘人…还有…风魔龙留下的魔力联结。哈哈,里面肯定很热闹吧。”游戏中的凯亚面露笑容,仿佛即将前往残破庙宇中探险的人不是他一样。
与凯亚一起进到庙宇中。
还不等丽莎仔细打量北风之狼的庙宇与西风之鹰的庙宇有何不同。
游戏中的凯亚便忽然开口道:“那么,就让我来展示一下骑士团的战法吧。”
“哎?我竟然可以试用凯亚?”忽然获得凯亚控制权的丽莎控制着凯亚转了几圈,神色有些惊讶。
另一旁过着相同剧情进度的凯亚,则是在获得游戏中的凯亚操控权后,表情变得有点古怪。
毕竟不是谁都能坦然接受,游戏中还存在另一个‘自己’这种事的。
[怪物在富含水分的情况下,会被附加潮湿效果。利用冰元素能冻结水元素的特性,可以轻松地控制住怪物。]
在获得凯亚控制权后。
没多久。
系统便给出了‘该如何正确使用凯亚’的提示。
丽莎根据提示先用凯亚的元素战技将站在水中的丘丘人冻结,接着按照她的游戏理解,她又切出琴,利用琴的元素战技将丘丘人身上附着的冰元素[扩散],最后对丘丘人造成了不俗的伤害。
很快,这一波丘丘人便被丽莎尽数消灭。
正当丽莎清理完丘丘人准备看看接下来的任务是什么时,游戏中的凯亚便忽然开口,疑惑道:“旅行者…你好像没有[神之眼],对吧?那你究竟是怎么运用元素力的呢?”
这种动不动就试探别人两下的样子,确实很‘凯亚’。
丽莎看了眼现实中正尴尬挠头的凯亚,知道对方这是在看到他试探旅行者的场景后,终于意识到他此前的冒失行为,估计早被苏离给‘预判’到了。
那种别人明知道他要做什么,他却还傻傻按照计划行事,以为他的计划天衣无缝,实际在别人眼中漏洞百出的感觉,别说凯亚他自己,即便是身为局外人的丽莎,都在稍微想想那个场景后替凯亚感到尴尬。
为了不让凯亚更加尴尬,丽莎刻意装作什么都没发生,任由凯亚一个人在一旁冷静一下。
……