第49章 词条宝箱:给大家整个活儿!(2/2)
游戏设计:行不行啊,菜狗第49章 词条宝箱:给大家整个活儿!:准备有声小说在线收听
目前市面上的体感互动一般是通过硬件互动设备、体感互动系统软件以及三维数字内容来感应站在窗口前的观看者。
当观看者的动作发生变化时窗口显示的画面同时发生变化。
但游戏词条系统奖励的体感互动技术可直接内嵌进游戏中。
完全不需要玩家额外购买和佩戴专业的游戏设备进行游戏。
体感互动技术某种程度上和3d体感摄影机类似比一般的摄像头更为智能。
它能够发射红外线从而对整个房间进行立体定位摄像头则可以借助红外线来识别人体的运动。
除此之外动作感应器能追踪你全身的动作并且会根据数据建立你的数位骨架它可以对人体的20个部位进行实时追踪。
体感互动技术利用即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识等功能让人们摆脱传统单调的操作模式。
体感互动技术的出现或许会彻底颠覆目前的游戏行业生态。
正当蔡勾思索该如何运用该技术时柳若雅的电话忽然打来。
“喂?班导打电话找我有什么事儿吗?”
柳若雅说道:
“我刚接到上面通知游戏协会总部将在京都举办本年度的开发者大会。”
“各大市级协会都要选派游戏厂商参加游会长点名让你代表山城参加。”
“我特地通知你一声开发者大会的邀请函过几天会寄到山城游戏协会。”
“到时候记得来拿!”
“啊…哦!”蔡勾回过神当即说道:
“没问题我抽空去拿!”
“不过游会长直接点兵不怕山城其他厂商背地里挑事儿啊?”
柳若雅笑了笑回道:“你以为这是什么好事?”
“不够分量的厂商去了只能是做背景板。看别人在台上夸夸其谈。”
“那年十八母校舞会站着如喽啰是吧?”蔡勾回了一句。
“不然你以为呢?”柳若雅解释道:
“目前整个山城就你们黄天工作室鹤立鸡群你不去谁去?”
“你要是在开发者大会上露脸那也是山城游戏行业露脸。”
“大家伙巴不得你去呢!”
“老师你这么一说我感觉肩上的担子瞬间重了不少啊!”
“嗯?工作的时候称职务!”
“好的柳职务!”
蔡勾贫了一嘴接着问道:“那开发者大会具体什么时候召开?”
“这个倒是不用急目前只是第一轮初筛阶段!”柳若雅接着说道:
“毕竟市级协会选出的厂商不一定符合资格。”
“即便符合资格也要层层上报!”
“开发者大会正式召开是今年阳历的最后一天也就是12月31日。”
“这中间可还有几个月时间你好好把握这个机会争取一鸣惊人!”
柳若雅压低声音说道:
“我可听到风声咱山城游戏协会的老会长不是今年退就是明年退。”
“你虽然年轻可要能做出成绩多露脸那会长不就顺理成章是你的了?”
“这话放肚子里谁也别说哈!”
蔡勾知道这是柳若雅掏心窝子的话心中慰贴回道:
“知道了!”
挂断电话后。
蔡勾看着抽象词条和体感互动技术思索道:
“看来……”
“是时候给大家整个活儿了!”
(本章完)