第2章 硬核词条:行不行啊?菜狗!(1/2)
游戏设计:行不行啊,菜狗第2章 硬核词条:行不行啊?菜狗!:准备有声小说在线收听
x 【情绪值x10000】
【s级词条硬核x1】
“哦?s级词条?”
蔡勾笑道:“新手保护期是吧?有点意思!”
【词条:硬核】
【等级:s级】
【备注:行不行啊?菜狗!】
在获取硬核词条后蔡勾知悉词条等级分为sabcd五个等级。
词条等级越高涵盖的游戏数量和质量也就越高。
蔡勾领取的新手大礼包中获得一个顶级的s级词条显然是欧皇开局。
另外前世作为资深游戏设计师的蔡勾对硬核类型游戏自然也不陌生。
硬核游戏通常是指本身玩法有一定的难度门槛要求玩家具备一定操作水平的游戏。
因为上手困难或风格设定过于独特、该类游戏的受众群体往往比较小众。
不过有门槛游戏小众不代表硬核游戏没市场。
相反这类游戏的玩家粘性远比其他游戏更强。
蔡勾进入硬核词条游戏商店。
【缺氧】【饥荒】【茶杯头】【文明六】【怪物猎人】【eve online】【只狼:影逝二度】……
看着琳琅满目的游戏蔡勾兴奋的浑身颤抖。
他清楚只要自己拥有足够的情绪值就能让这些堪比第九艺术的游戏在这个平行世界焕发第二春。
只可惜……
动辄数十万上百万情绪值的售价囊中羞涩的蔡勾根本无力承担只能选择售价从低到高查看。
“嗯!”
半晌后蔡勾眼前一亮。
【游戏名称:i wanna be the guy(我要当爷们)】
【售价:情绪值x10000】
我要当爷们是一款难度较高的单机游戏。
这款游戏让大部分初学者玩家玩到手麻一般来说不死上那么几千次根本无法通关。
玩家在游戏中将体验一个年轻、懵懂的孩子为了追寻理想中的角色所经历的过程。
变幻莫测的完美剧情只是这项无限创意中的一部分令人沮丧的跳跃和射击挑战会使得玩家对这个主角小孩产生敬意。
我要当爷们这一款游戏总结起来就一个字——硬!
它号称键盘终结者低血压拯救者手残党的福音!
游戏盛行时期更是成功让不少主播破大防!
蔡勾花费所有的情绪值购买该游戏直接一滴不剩。
【姓名:蔡勾】
【个人等级:1级(1/2)】
【2级解锁:万能引擎】
【情绪值:0】
【词条:硬核(s)】
得益于这个世界游戏行业的蓬勃发展随着供求关系的影响多家游戏制作类网站应运而生。
其中最著名的是一家名为游戏天堂的官方网站。
游戏天堂网站提供无数免费和付费的游戏制作素材许多游戏从业者活跃其中。
上到创意策划美术设计ui制作下到建模渲染引擎提供可以说只有你想不到的没有这个网站做不到的!
蔡勾坐在电脑前脑海中浮现出《我要当爷们》源代码架构借助游戏天堂的免费素材开始制作人物模型以及地图。
我要当爷们的人物模型和地图设计并不复杂复杂的是关卡的陷阱设计。
反常识!
反常理!
反常规!
在游戏过程中一个个意料之外情理之中的陷阱让玩家投入其中欲罢不能。
不过我要当爷们的原版第一关实在太简单。
为了凸显硬核品质!
蔡勾选择了我要当爷们的衍生作品【i wanna diverse traps(我想要各种各样的陷阱)】的第一关取代原版本。
增加我要当爷们的游戏难度!
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