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第1章 武士的起点(2/2)

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从仁王开始的武士第1章 武士的起点:准备有声小说在线收听

慕言:?

“啥意思啊?”

……

最终经过慕言努力琢磨。

系统所谓的任务编辑器单纯的只是自选任务奖励随难度提升一切没有任何强制性甚至惩罚措施堪称当代系统楷模不愧为所谓的开发者版本。

唯一遗憾的是一旦接取任务除了完成外不能取消这一点对开发者模式来讲似乎有些奇怪。

不过这些不重要。

慕言作为一名高玩并且在熟知游戏内容的前提下选择低难度实在有辱高玩尊严是对人格的践踏所以理所当然的……

难度?

拉满!

敌人实力?

拉满拉满!!

得到的任务是——

【任务:超越修罗者】

【描述:杀死所有隐藏于常世的妖怪并荡空无间地狱且最终击杀妖怪数量不得少于99999999个。】

【奖励:???】

……

【任务:古今无双的武士】

【描述:击败所有名将并同时击杀上古大妖大岳丸、玉藻前、酒吞童子】

【奖励:神灵庇佑武器x1、武技进阶书x1】

……

【已触发并锁定终极任务未完成任务可能导致游客无法进行新一轮轮回。】

……

慕言看着捣鼓出显示着进行中的二个终极任务一时陷入沉默然后默默的降低了难度。

【任务:武士的开端】

【描述:杀死一个骷髅妖兵。】

【奖励:破损的武士刀x1】

“很好这才是人类能接受的程度相比起畏畏缩缩的收集真男人就该充满热血激情的杀妖即不失高玩面子又能磨练技艺一举两得!”

……

就慕言的情报来看仁王的世界观是建立在日本纷乱的战国时期因灵石的加入战争造成的无数伤亡也主动、被动促使了“妖鬼”的诞生。

“妖鬼”不同于“妖怪”前者多是由生物吸收灵石诞生以强烈的执念为食堪称不死的存在唯有拥有杀鬼之力之人方能根除。

而“妖怪”便是传说中的山中精怪不过同样受到灵石的影响失去理智变得弑杀暴戾。

两者亦有“荒魂”与“和魂”之称。

……

仁王整体剧情跨度长达百年之久又分为两条线。

一线一个哑巴半妖的封印之路期间杀过姊妹、打过妹夫甚至反复鞭尸成为天下人的猴子(丰臣秀吉)最后在亲妈的指引下封印并消灭上古大妖大岳丸

二线金发碧眼的卑鄙外乡人在各大势力左右横跳最终帮助老乌龟(德川家康)一统天下。

整个剧情两代主角几乎从头到尾都穿梭在战场不是砍妖鬼就是在追着砍妖鬼的途中。

慕言没有理由也没有能力去参与其中。

因为人被杀就会死。

他仍是个脆弱人类只有一条命跟一个不死人和一个半妖那是天差地别的。

而系统的任务编辑内有着数十种妖怪、上百种任务除了终极任务之外没有任何关于人类的任务。

有的只是杀鬼杀鬼杀鬼杀鬼深刻贯彻了一个刷子游戏标配的基本操作。

“那么问题来了没有杀鬼之力的普通人类究竟该怎么杀鬼?”

“用嘴吗?”

任务陷入僵局慕言无奈地跺了跺脚环顾四周。

因为切换到开发者版本的系统连带着身后的空气墙也被撤销了。

正当慕言寻思着下山时黑暗的丛林中忽然响起了一阵有规律的“咔擦咔擦”的脚步声。

“人还是鬼?”

慕言脸色一白急忙钻入泥巴路旁的灌木丛中。

既然知晓是仁王的世界那只要是脑子正常的人都不会在这深更半夜的往深山上走。

答案不言而喻。

慕言屏住呼吸随着黑暗中“咔擦咔擦”的声音愈来愈近一道矮小枯瘦的身影于黑暗中的泥巴路上慢悠悠地走来。

一头不知多少年没清洗过的苍白杂乱如鸡窝的长发。

满是豁口的深蓝色的破旧和服将枯瘦如材的身躯包裹其主人那双散发着诡异红光的眼珠恍如黑暗中的两个灯笼似的。

额头上那对标志性小尖角散发出幽幽橙光口中还喃喃说着什么就这么就晃晃悠悠地的向慕言的方向走来。

慕言的心跳陡然加快同时脑海飞速运转与游戏中的信息对比瞬间锁定了来者之人不来者之鬼的身份。

“山姥!”

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