第十章 暴走的火球术!(1/2)
我要挖系统墙脚第十章 暴走的火球术!:准备有声小说在线收听
x 想做法爷移动施法是基操。
不过尽管姜左一边攻击分析一边后拉移动还是在发出第三发火球术后被沙滩螳螂扑到了身边狠狠的被抓划了一刀。
-7!
被打到7点生命伤害看起来不高。
但姜左看了一眼他的属性面板。
『姓名:姜左』
『等级:1』
『hp:20』
『mp:30』
『力量:0』
『体质:0』
『智力:0』
『精神:0』
『敏捷:0』
……
不用考虑商业性和平衡性的游戏就是这么的粗暴角色1级时除了hp和mp其余属性全是华丽的0。
作为法师只有可怜的20点血只能承受沙滩螳螂2次攻击第三次被攻击到就会死亡。
别的职业初始属性生命值会多一些但也多不到哪里去血和蓝加起来估计都差不多是50左右的数值。
相较之下怪物的血量就异常的多。
姜左3发火球术已是打掉了沙滩螳螂58点生命但沙滩螳螂的血量只是少了大概五分一粗略估计它的生命值大概有300点。
所以也难怪别的玩家都在组队杀怪了单挑怪物就是找死。
别说单挑组队杀怪队友不配合也有可能死人。
换成别的法师玩家一个人攻击了怪物那就只有死路一条了。
不过姜左路上特意观察了一下别的玩家一些数据心里已有底沙滩螳螂的伤害在他的预料中。
他攻击的沙滩螳螂也不是随便乱找的在一旁不远处有着两棵挨得比较近的椰树。
沙滩螳螂扑过来时姜左引着怪往两棵椰树走去。
怪物体型巨大是有冲击力但在姜左这种老鸟眼里面对体型巨大的怪物也就有了更多的操作空间。
最简单的就是利用地形优势。
就如现实的胖子有可能被门口卡住一样这两棵靠得比较近的椰树姜左能侧身穿过去沙滩螳螂却是无可奈何。
砰!
姜左从两棵椰树间穿过沙滩螳螂如姜左预料般想攻击却是猛的撞在了椰树上。
椰树被撞得一阵乱晃椰树没事撞了椰树的沙滩螳螂反而处于短暂的昏眩状态。
姜左一见就乐了精神一凝再度射出一个火球。
这个火球姜左尝试进一步的构建
火球术本质是由凝聚的火元素在精神力的驱动下形成这些火元素相互间如何排列将会决定火球的威力这就是火球术的基本构建原理。
让火元素的排列更有序就能提升火球的威力。
花费更少的精神力让火球形成就能减少蓝耗。
在更短的时间内构建完成法术就能降低技能冷却。
原理上很简单不过做起来却是另一回事。
要如何才能让排列更有序呢?怎样的排列才是更好的序列?
这些不是明白道理就能做到的如何做到才是关键。
而这关键之一就是异能的潜质像姜左有高级元素亲和属性元素对他极为亲近他想做到就容易。
要是没有高级元素亲和想凝聚元素都难自然更不用说仔细的控制这些元素了。
相比别的玩家姜左要做的就是找出让火球术威力最大的元素排列顺序练习熟练后就能做到降低蓝耗和技能冷却。
正常来说想找到威力最大的排列顺序需要姜左尝试数百上千次才有可能。
不过姜左还有另外一个大杀器在手。
思维彼岸!
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